Jogue os caça-níqueis mais recentes.
 
 Regras do jogo

1.
Carnaval
2.
Gopher gold
3.
Double wammy
4.
Break da bank
5.
Rock the boat
   


Carnaval



Carnaval es una máquina tragamonedas de cinco tambores, nueve líneas de pago y nueve monedas. Las múltiples líneas de pago aumentan sus posibilidades de ganar.

Carnaval incluye un símbolo comodín y un símbolo de distribución.

El símbolo Wild sustituye únicamente a otros símbolos a la hora de completar las combinaciones ganadoras.

El símbolo Wild no sustituye al símbolo Scatter para completar las combinaciones ganadoras de distribución.

No es necesario que aparezca el símbolo Scatter en una línea de pago activada para ganar. Puede aparecer distribuido en cualquiera de los cinco tambores, siempre que aparezcan tres o más símbolos de distribución.

Importante:

  • Las ganancias se otorgan únicamente a la mayor combinación de líneas de pago activadas, salvo si se trata de ganancias distribuidas.
  • Las ganancias distribuidas se añaden a las de las líneas de pago.
  • Usted recibe el premio únicamente de las combinaciones de líneas de pago activadas, salvo si se trata de ganancias distribuidas. El símbolo Scatter puede aparecer en cualquier posición de los tambores.
  • Los errores de funcionamiento anulan todas las jugadas y todos los premios.

Símbolo comodín

 

Símbolo comodín

 

El símbolo Wild sustituye a otros símbolos para completar una combinación ganadora.

El símbolo Wild no sustituye al símbolo Scatter para completar las combinaciones ganadoras de distribución.

Nota:
El símbolo Wild únicamente aparece en los tambores 2, 3 y 4.

Sólo se paga una combinación ganadora por línea de pago activada. Si hay más de una combinación ganadora en una de línea de pago, sólo recibe el premio correspondiente a la combinación más alta.

Ejemplo:

  1. Un símbolo Wild en el tambor 2 y dos símbolos Scatter distribuidos en cualquiera de los cinco tambores no completan una combinación ganadora. El símbolo Wild no puede sustituir al símbolo Scatter para completar una combinación ganadora de distribución.
  2. Aparecen un símbolo Wild y dos símbolos de trompeta en los tambores 1, 2 y 3 en una línea de pago activada. Juntos suponen una combinación de 3 símbolos de trompeta , a la que corresponde un pago de 25 monedas.
  3. Aparecen dos símbolos Wild y tres símbolos de payaso en una línea de pago activada. Juntos suponen una combinación de 5 símbolos de payaso , a la que corresponde un pago de 500 monedas.

Importante:

  • Las ganancias se otorgan únicamente a la mayor combinación de líneas de pago activadas, salvo si se trata de ganancias distribuidas.
  • Las ganancias distribuidas se añaden a las de las líneas de pago.
  • Usted recibe el premio únicamente de las combinaciones de líneas de pago activadas, salvo si se trata de ganancias distribuidas. El símbolo Scatter puede aparecer en cualquier posición de los tambores.
  • Los errores de funcionamiento anulan todas las jugadas y todos los premios.

Símbolo de distribución

 

Símbolo de distribución

 

No es necesario que aparezca el símbolo Scatter en una línea de pago activada para ganar.

Puede aparecer distribuido en cualquiera de los cinco tambores, siempre que aparezcan tres o más símbolos Scatter .

Las ganancias se calculan multiplicando el pago de la combinación de símbolos Scatter , según se recoge en el Plan de pagos, por el número total de créditos apostados.

Nota:
Si consigue una ganancia de distribución y una normal, recibe el pago de ambas, ya que los símbolos de distribución no tienen por qué salir en una línea de pago activada para reportar premios. La ganancia distribuida se añade a la de una línea de pago.

Ejemplo:

  1. Un símbolo Scatter distribuido en cualquiera de los cinco tambores y dos símbolos Wild en los tambores 2 y 3 no conforman una combinación ganadora. El símbolo Wild no sustituye al símbolo Scatter , y un mínimo de tres símbolos Scatter completan una combinación ganadora de distribución.
  2. Tres símbolos Scatter distribuidos en cualquiera de los cinco tambores, conforman una combinación ganadora de distribución según se recoge en el Plan de pagos. Tres símbolos Scatter se pagan con el total de créditos apostados multiplicado por 2.

Si ha seleccionado una moneda de 0,25 y apuesta 1 moneda en cada una de las 9 líneas de pago, la cantidad total apostada es de 0,25 x 1 moneda = 0,25 créditos por línea de pago x 9 líneas de pago = 2,25 créditos totales apostados.

Por lo tanto, el pago total es de 2,25 créditos totales apostados x 2 = 4,50 créditos.

  1. Tres símbolos Scatter distribuidos en cualquiera de los cinco tambores y tres símbolos de diez en los tambores 1, 2 y 3 en una línea de pago activada conforman dos combinaciones ganadoras, según se recoge en el Plan de pagos.

Si ha seleccionado una moneda de 0,50 y apuesta 1 moneda en cada una de las 9 líneas de pago, la cantidad total apostada es de 0,50 x 1 monedas = 0,50 créditos por línea de pago x 9 líneas de pago = 4,50 créditos totales apostados.

Los tres símbolos Scatter conforman una combinación ganadora de distribución y se paga con el número total de créditos apostados multiplicado por 2. Por tanto, recibe un pago de 4,50 créditos totales apostados x 2 = 9 créditos.

Los tres símbolos de diez conforman una combinación ganadora de 3 símbolos diez, que se paga a 10 monedas. Si ha seleccionado un tamaño de moneda de 0,50, recibe 0,50 x 10 = 5 créditos.

Por lo tanto, el pago total es de 9 créditos por las ganancias de distribución + 5 créditos por las ganancias normales = 14 créditos.

Importante:

  • Las ganancias se otorgan únicamente a la mayor combinación de líneas de pago activadas, salvo si se trata de ganancias distribuidas.
  • Las ganancias distribuidas se añaden a las de las líneas de pago.
  • Usted recibe el premio únicamente de las combinaciones de líneas de pago activadas, salvo si se trata de ganancias distribuidas. El símbolo Scatter puede aparecer en cualquier posición de los tambores.
  • Los errores de funcionamiento anulan todas las jugadas y todos los premios.

Símbolos normales

 

Carnaval
Dama
Payaso
Cartel
Trompeta

 

As

Rey

Reina

Jota

Diez

 

Nota:
Para obtener información sobre el valor de cada uno de estos símbolos, consulte la sección Plan de pagos.

 

Plan de pagos

 

Las ganancias que se pagan en la máquina tragamonedas dependen de los símbolos de la línea de pago una vez detenidos los tambores.

Para que una combinación de símbolos normales conforme una combinación ganadora normal, deben cumplirse los siguientes criterios:

  • Los símbolos deben estar uno junto a otro en una línea de pago activada.
  • Las combinaciones ganadoras se pagan de izquierda a derecha. Al menos uno de los símbolos debe aparecer en el primer tambor. Una combinación de símbolos que comience en los tambores dos, tres, cuatro o cinco no conlleva ningún pago.

Para que una combinación de símbolos de distribución conforme una combinación ganadora por distribución, deben cumplirse los siguientes criterios:

  • El símbolo Scatter puede aparecer distribuido en cualquiera de los cinco tambores. Para ganar, no es necesario que los símbolos aparezcan en una línea de pago activada. Además, pueden aparecer en cualquier tambor.
  • Deben aparecer tres o más símbolos Scatter .
  • El símbolo Wild no sustituye al símbolo Scatter para completar las combinaciones ganadoras de distribución.

Ejemplo:

  1. Si aparecen tres símbolos de cartel en los tambores 1, 2 y 3, recibe el pago de una combinación de 3 símbolos de cartel , ya que el primero de ellos aparece en el tambor 1.
  2. Si aparecen tres símbolos de cartel en los tambores 2, 3 y 4, no recibe ningún pago, ya que el primer símbolo no aparece en el tambor 1.
  3. Si aparecen tres símbolos de cartel en los tambores 3, 4 y 5, no recibe ningún pago, ya que el primer símbolo no aparece en el tambor 1.
  4. Si aparecen tres símbolos Scatter en los tambores 2, 3 y 4, recibe el pago de una combinación de 3 símbolos Scatter , ya que los símbolos de distribución pueden aparecer en cualquier tambor para completar una combinación ganadora.

El plan de pagos resume la Tabla de pagos del juego.

Las cifras de los pagos muestran el número de monedas que se ganan con cada combinación. El valor de los créditos ganados depende del tamaño de la moneda seleccionado y del número de monedas apostadas por cada línea de pago. Por tanto, la ganancia equivale al número de monedas ganado multiplicado por el número de créditos apostados por cada línea de pago, salvo las ganancias distribuidas.

Las ganancias de distribución se calculan multiplicando el pago de la combinación de los símbolos Scatter por el número total de créditos apostados.

Ejemplo:

  1. Selecciona una moneda de 0,50 y apuesta en las 9 líneas de pago. La cantidad total apostada es de 0,50 créditos x 9 líneas de pago = 4,50 créditos totales apostados.

Aparecen tres símbolos de dama en los tambores 1, 2 y 3 de la línea de pago 1. Juntos suponen una combinación de 3 símbolos de dama , a la que corresponde un pago de 80 monedas.

Por lo tanto, recibe un pago de 80 monedas x 0,50 créditos apostados por línea de pago = 40 créditos.

  1. Selecciona una moneda de 2 créditos y apuesta en las 9 líneas de pago. La cantidad apostada en total es de 2 créditos x 9 líneas de pago = 18 créditos.

Aparecen tres símbolos de jota (J) en los tambores 1, 2 y 3 de la línea de pago 1. Juntos suponen una combinación de 3 símbolos de jota (J) , a la que corresponde un pago de 10 monedas.

Aparecen tres símbolos de dama en los tambores 1, 2 y 3 de la línea de pago 3. Juntos suponen una combinación de 3 símbolos de dama , a la que corresponde un pago de 80 monedas.

Recibe un pago de 10 monedas x 2 créditos = 20 créditos de la línea de pago 1 y 80 monedas x 2 créditos = 160 créditos de la línea de pago 3, ya que apostó 2 créditos por línea de pago.

Por tanto, el pago total es de 20 créditos de la línea de pago 1 + 160 créditos de la línea de pago 3 = 180 créditos en total.

Nombre del símbolo

2 símbolos

3 símbolos

4 símbolos

5 símbolos

Carnaval

20

200

800

5,000

Dama

5

80

250

600

Payaso

5

25

150

500

Cartel

5

25

80

300

Trompeta

5

25

80

250

As

--

25

50

150

Rey

--

25

50

120

Reina

--

15

50

120

Jota

--

10

25

100

Diez

--

10

25

100

 

Número de símbolos Scatter en la pantalla

Multiplicar créditos totales apostados por

5

50

4

10

3

2

 

Importante:

  • Las ganancias se otorgan únicamente a la mayor combinación de líneas de pago activadas, salvo si se trata de ganancias distribuidas.
  • Las ganancias distribuidas se añaden a las de las líneas de pago.
  • Usted recibe el premio únicamente de las combinaciones de líneas de pago activadas, salvo si se trata de ganancias distribuidas. El símbolo Scatter puede aparecer en cualquier posición de los tambores.
  • Los errores de funcionamiento anulan todas las jugadas y todos los premios.

Relación de líneas de pago múltiples

 

Usted recibe el premio únicamente de las combinaciones de líneas de pago activadas, salvo si se trata de ganancias distribuidas. El símbolo Scatter puede aparecer en cualquier posición en los tambores.

Las ganancias normales se calculan multiplicando el número de monedas ganadas por el de créditos apostados por cada línea de pago.

Las ganancias distribuidas se calculan multiplicando el premio de la combinación de símbolos de distribución por el número total de créditos apostados.

El número de créditos apostados depende del tamaño de moneda seleccionado y el número de líneas de pago activadas.

Ejemplo:

  1. Selecciona una moneda de 0,50 créditos y apuesta en las tres líneas de pago. La cantidad total apostada es de 0,50 créditos x 3 líneas de pago = 1,50 créditos totales apostados.

Aparecen cuatro símbolos de dama en los tambores 1, 2, 3 y 4 de la línea de pago 1. Juntos suponen una combinación de 4 símbolos de dama , a la que corresponde un pago de 250 monedas.

Por tanto, recibe 250 monedas x 0,50 créditos apostados por línea de pago = 125 créditos.

  1. Selecciona una moneda de 2 créditos y apuesta en las nueve líneas de pago. La cantidad apostada en total es de 2 créditos x 9 líneas de pago = 18 créditos.

Aparecen cuatro símbolos de dama en los tambores 1, 2, 3 y 4 de la línea de pago 1. Juntos suponen una combinación de 4 símbolos de dama , a la que corresponde un pago de 250 monedas.

Por tanto, recibe 250 monedas x 2 créditos apostados por línea de pago = 500 créditos.

 

Línea de pago activada

Descripción

1

La línea amarilla representa la forma de la línea de pago 1.

2

La línea verdeoscuro representa la forma de la línea de pago 2.

3

La línea verdeclaro representa la forma de la línea de pago 3.

 

 

Línea de pago activada

Descripción

4

La línea azul claro representa la forma de la línea de pago 4.

5

La línea púrpura representa la forma de la línea de pago 5.

 

 

Línea de pago activada

Descripción

6

La línea azuloscuro representa la forma de la línea de pago 6.

7

La línea rosa representa la forma de la línea de pago 7.

 

 

Línea de pago activada

Descripción

8

La línea naranja representa la forma de la línea de pago 8.

9

La línea roja representa la forma de la línea de pago 9.

 

Importante:

  • Las ganancias se otorgan únicamente a la mayor combinación de líneas de pago activadas, salvo si se trata de ganancias distribuidas.
  • Las ganancias distribuidas se añaden a las de las líneas de pago.
  • Usted recibe el premio únicamente de las combinaciones de líneas de pago activadas, salvo si se trata de ganancias distribuidas. El símbolo Scatter puede aparecer en cualquier posición de los tambores.
  • Los errores de funcionamiento anulan todas las jugadas y todos los premios.

 

 

Reglas de juego

 

 

 

 

Reglas generales

 

 

Se aplican las siguientes reglas generales:

  1. Puede apostar un máximo de 1 moneda por línea de pago en Carnaval.
  2. Las ganancias se otorgan únicamente a la mayor combinación de líneas de pago activadas.
  3. Los errores de funcionamiento anulan todas las jugadas y todos los premios.

 

 

 

 

Reglas de los símbolos comodín

 

 

 

Símbolo comodín

Las reglas siguientes se aplican al símbolo comodín:

  1. El símbolo Wild sustituye a otros símbolos para completar las combinaciones ganadoras, salvo al símbolo Scatter .
  2. El símbolo Wild únicamente aparece en los tambores 2, 3 y 4 y debe aparecer en una línea de pago activada para conformar una combinación ganadora.

 

 

Reglas de los símbolos de distribución

 

 

 

Símbolo de distribución

Las reglas siguientes se aplican al símbolo de distribución:

  1. No es necesario que aparezca el símbolo Scatter en una línea de pago activada para ganar.
  2. El símbolo Scatter puede aparecer distribuido en cualquiera de los cinco tambores siempre que aparezcan tres o más símbolos de Scatter .
  3. El símbolo Wild no sustituye al símbolo Scatter .
  4. Las ganancias se calculan al multiplicar el pago de la combinación de símbolos Scatter por el número total de créditos apostados.
  5. Las ganancias distribuidas se añaden a las de las líneas de pago.

 

 

Reglas de los premios

 

 

Las reglas siguientes se aplican a los pagos:

  1. Las ganancias se otorgan únicamente a la mayor combinación de líneas de pago activadas, salvo si se trata de ganancias distribuidas.
  2. Usted recibe el premio únicamente de las combinaciones de líneas de pago activadas, salvo si se trata de ganancias distribuidas. Los símbolos Scatter pueden aparecer en cualquier posición en los tambores.
  3. Si obtiene combinaciones ganadoras en varias líneas de pago activadas, las ganancias se otorgan a la mayor combinación de cada línea de pago activada. Las ganancias de varias líneas de pago se acumulan.
  4. Si consigue una combinación ganadora de distribución en los tambores y una combinación ganadora normal en una línea de pago activada, recibe el pago correspondiente de ambas. No es necesario que aparezca el símbolo Scatter en una línea de pago activada para ganar.
  5. Las ganancias distribuidas se añaden a las de las líneas de pago.
  6. Para conseguir una combinación ganadora normal, los símbolos deben encontrarse uno junto al otro en una línea de pago activada.
  7. Las combinaciones ganadoras se pagan de izquierda a derecha excepto las ganancias de distribución. Al menos uno de los símbolos debe aparecer en el primer tambor. Una combinación de símbolos que comience desde los tambores dos, tres, cuatro o cinco no conlleva ningún pago, salvo si se trata de ganancias de distribución.
  8. Cualquier otro pago se realiza en monedas.
  9. Los errores de funcionamiento anulan todas las jugadas y todos los premios.

Gopher gold



Gopher Gold es una máquina tragamonedas de cinco tambores, cinco líneas de pago y cinco monedas. Las múltiples líneas de pago aumentan sus posibilidades de ganar.

Gopher Gold dispone de un símbolo comodín y el pago máximo es de 12.000 monedas.

El símbolo de ardilla Wild es un símbolo comodín. Esto significa que sustituye a otros símbolos a la hora de completar combinaciones ganadoras.

Nota:
Por cada moneda que apueste, se activa otra línea de pago.

Importante:

  • Las ganancias se otorgan únicamente a la mayor combinación de líneas de pago activadas.
  • Usted recibe únicamente el premio de las combinaciones ganadoras de las líneas de pago activadas.
  • Las combinaciones ganadoras normales se pagan de izquierda a derecha y de derecha a izquierda.
  • Los errores de funcionamiento anulan todas las jugadas y todos los premios.
Símbolo comodín
 
Símbolo de ardilla Wild
 

El símbolo de ardilla Wild es un símbolo comodín. Esto significa que sustituye a otros símbolos a la hora de completar combinaciones ganadoras.

Sólo se paga una combinación ganadora por línea de pago. Si hay más de una combinación ganadora en una de línea de pago, sólo recibe el premio correspondiente a la combinación más alta.

Ejemplo:

  1. Aparece un símbolo de ardilla Wild y un símbolo de jota (J) en los tambores 1 y 2 en la línea de pago activada. Juntos suponen una combinación de 2 símbolos de jota (J), a la que corresponde un pago de 1 moneda.

  2. Aparecen dos símbolos de ardilla Wild y un símbolo de Gopher Gold en los tambores 1, 2 y 3 en una línea de pago activada. Juntos suponen una combinación de 3 símbolos de Gopher Gold , a la que corresponde un pago de 40 monedas.

  3. Aparecen dos símbolos de ardilla Wild y dos símbolos de pico y saco en los tambores 2, 3, 4 y 5 en una línea de pago activada. Juntos suponen una combinación de 4 símbolos de pico y saco , a la que corresponde un pago de 200 monedas.

  4. Cinco símbolos de ardilla Wild en una línea de pago activada conforman una combinación de 5 símbolos de Gopher Gold, que se paga a 12.000 monedas.

Importante:

  • Las ganancias se otorgan únicamente a la mayor combinación de líneas de pago activadas.
  • Usted recibe únicamente el premio de las combinaciones ganadoras de las líneas de pago activadas.
  • Las combinaciones ganadoras normales se pagan de izquierda a derecha y de derecha a izquierda.
  • Los errores de funcionamiento anulan todas las jugadas y todos los premios.

Símbolos normales
 
Gopher Gold
Dinamita
Pico y saco
Vagoneta
Lámpara
 
As
Rey
Reina
Jota
Diez
 
Nota:
Para obtener información sobre el valor de cada uno de estos símbolos, consulte la sección Plan de pagos.
 
Plan de pagos
 

Las ganancias que se pagan en la máquina tragamonedas dependen de los símbolos de la línea de pago una vez detenidos los tambores.

Para que una combinación de símbolos conforme una combinación ganadora, deben cumplirse los siguientes criterios:

  • Los símbolos deben estar uno junto a otro en una línea de pago activada.
  • Las combinaciones ganadoras se pagan de izquierda a derecha y de derecha a izquierda. Tiene que aparecer al menos uno de los símbolos en el primer tambor o en el quinto. Una combinación de símbolos que comience en los tambores dos, tres o cuatro no conlleva ningún pago.

Ejemplo:

  1. Si aparecen tres símbolos de rey (K) en los tambores 1, 2 y 3, recibe el pago de una combinación de 3 símbolos de rey (K), ya que el primero de ellos aparece en el tambor 1.

  2. Si aparecen tres símbolos de rey (K) en los tambores 3, 4 y 5, recibe el pago de una combinación de 3 símbolos de rey (K), ya que el primer símbolo aparece en el tambor 5.

  3. Si parecen tres símbolos de rey en los tambores 2, 3 y 4, no recibe ningún pago, ya que el primer símbolo no aparece ni en el tambor 1 ni en el 5.

El plan de pagos resume la Tabla de pagos del juego.

Las cifras de los premios muestran el número de monedas que se ganan con cada combinación. El valor de los créditos ganados depende del tamaño de moneda seleccionado y del número de monedas apostadas. Por tanto, la cantidad de ganancia equivale al número de monedas ganado multiplicado por el número de créditos apostados por cada línea de pago.

Ejemplo:

  1. Selecciona una moneda de 0,50 créditos y apuesta en las cinco líneas de pago. La cantidad total apostada es de 0,50 créditos x 5 líneas de pago = 2,50 créditos totales apostados.

    Aparecen tres símbolos de lámpara en los tambores 1, 2 y 3 de la línea de pago 1. Juntos suponen una combinación de 3 símbolos de lámpara, a la que corresponde un pago de 6 monedas.

    Por lo tanto, recibe un pago de 6 monedas x 0,50 créditos apostados por línea de pago = 3 créditos.


  2. Selecciona una moneda de 0,50 créditos y apuesta en las cinco líneas de pago. La cantidad total apostada es de 0,50 créditos x 5 líneas de pago = 2,50 créditos totales apostados.

    Aparecen tres símbolos de lámpara en los tambores 1, 2 y 3 de la línea de pago 1. Juntos suponen una combinación de 3 símbolos de lámpara, a la que corresponde un pago de 6 monedas.

    Aparecen tres símbolos de as (A) en los tambores 3, 4 y 5 de la línea de pago 3. Juntos suponen una combinación de 3 símbolos de as (A), a la que corresponde un pago de 5 monedas.

    Recibe un pago de 6 monedas x 0,50 créditos = 3 créditos de la línea de pago 1 y 5 monedas x 0,50 créditos = 2,50 créditos de la línea de pago 3, ya que apostó 0,50 créditos por línea de pago.

    Por tanto, el pago total es de 3 créditos de la línea de pago 1 + 2,50 créditos de la línea de pago 3 = 5,50 créditos en total.

Nombre del símbolo

2 símbolos

3 símbolos

4 símbolos

5 símbolos

Gopher Gold

-- 40 1.000

12.000

Dinamita

-- 15 500 5.000

Pico y saco

-- 8 200 2.000

Vagoneta

-- 7 80 1.000

Lámpara

-- 6 60 600
As -- 5 50 500

Rey

-- 3 30 400
Reina -- 3 15 200
Jota 1 2 8 150
Diez 1 2 5 100
 

Importante:

  • Las ganancias se otorgan únicamente a la mayor combinación de líneas de pago activadas.
  • Usted recibe únicamente el premio de las combinaciones ganadoras de las líneas de pago activadas.
  • Las combinaciones ganadoras normales se pagan de izquierda a derecha y de derecha a izquierda.
  • Los errores de funcionamiento anulan todas las jugadas y todos los premios.

Relación de líneas de pago múltiples
 

Usted recibe únicamente el premio de las combinaciones ganadoras de las líneas de pago activadas.

El valor de los créditos ganados se calcula multiplicando el número de monedas ganadas por el de créditos apostados por cada línea de pago.

El número total de créditos apostados depende del tamaño de moneda seleccionado y del número de líneas de pago activadas.

Ejemplo:

  1. Selecciona una moneda de 0,25 créditos y apuesta en las tres líneas de pago. La cantidad apostada en total es de 0,25 créditos x 3 líneas de pago = 0,75 créditos totales apostados.

    Aparecen cuatro símbolos de as (A) en los tambores 1, 2, 3 y 4 de la línea de pago 1. Juntos suponen una combinación de 4 símbolos de as (A), a la que corresponde un pago de 50 monedas.

    Por lo tanto, recibe un pago de 50 monedas x 0,25 créditos apostados por línea de pago = 12,50 créditos.


  2. Selecciona una moneda de 0,50 créditos y apuesta en las cinco líneas de pago. La cantidad total apostada es de 0,50 créditos x 5 líneas de pago = 2,50 créditos totales apostados.

    Aparecen cuatro símbolos de as (A) en los tambores 1, 2, 3 y 4 de la línea de pago 1. Juntos suponen una combinación de 4 símbolos de as (A), a la que corresponde un pago de 50 monedas.

    Por lo tanto, recibe un pago de 50 monedas x 0,50 créditos apostados por línea de pago = 25 créditos.

 
Línea de pago activada
Descripción
1
La línea amarilla representa la forma de la línea de pago 1.
2
La línea púrpura representa la forma de la línea de pago 2.
3
La línea verde representa la forma de la línea de pago 3.
 
 
Línea de pago activada
Descripción
4
La línea azul representa la forma de la línea de pago 4.
5
La línea roja representa la forma de la línea de pago 5.
 

Importante:

  • Las ganancias se otorgan únicamente a la mayor combinación de líneas de pago activadas.
  • Usted recibe únicamente el premio de las combinaciones ganadoras de las líneas de pago activadas.
  • Las combinaciones ganadoras normales se pagan de izquierda a derecha y de derecha a izquierda.
  • Los errores de funcionamiento anulan todas las jugadas y todos los premios.

Reglas de juego
 
Reglas generales
 
Se aplican las siguientes reglas generales:
  1. Puede apostar un máximo de 1 moneda por línea de pago en Gopher Gold.

  2. Usted recibe únicamente el premio de las combinaciones ganadoras de las líneas de pago activadas.

  3. Las ganancias se otorgan únicamente a la mayor combinación de líneas de pago activadas.

  4. Los errores de funcionamiento anulan todas las jugadas y todos los premios.

Reglas de los símbolos comodín
 

Símbolo de ardilla Wild

Con los símbolos comodín se aplican las siguientes reglas:

  1. El símbolo de ardilla Wild es un símbolo comodín.

  2. El símbolo de ardilla Wild sustituye únicamente a otros símbolos a la hora de completar las combinaciones ganadoras.

Reglas de los premios
 
Se aplican las siguientes reglas para los premios:
  1. Las ganancias se otorgan únicamente a la mayor combinación de líneas de pago activadas.

  2. Usted recibe únicamente el premio de las combinaciones ganadoras de las líneas de pago activadas.

  3. Si obtiene combinaciones ganadoras en varias líneas de pago activadas, las ganancias se otorgan a la mayor combinación de cada línea de pago activada. Las ganancias de varias líneas de pago se acumulan.

  4. Para conseguir una combinación ganadora, los símbolos deben encontrarse el uno junto al otro en la línea de pago activada.

  5. Todas las ganancias se pagan de izquierda a derecha y de derecha a izquierda. Tiene que aparecer al menos uno de los símbolos en el primer tambor o en el quinto. Una combinación de símbolos que comience en los tambores dos, tres o cuatro no conlleva ningún pago.

  6. Usted recibe únicamente el premio de las combinaciones ganadoras de las líneas de pago activadas.

  7. Los errores de funcionamiento anulan todas las jugadas y todos los premios.


Double wammy



Double Wammy es una máquina tragamonedas de tres tambores, una línea de pago y tres monedas.

Dispone de un símbolo comodín multiplicador y el pago máximo es de 2.500 monedas.

El símbolo Double Wammy es un símbolo comodín multiplicador que sustituye a cualquier otro símbolo para completar combinaciones ganadoras y aumenta el pago.

Un solo símbolo de Double Wammy dobla el pago de cualquier combinación que complete.

Dos símbolos Double Wammy cuadruplican el pago de cualquier combinación que completen.

Nota:
Tres símbolos de Double Wammy en la línea de pago conforman una combinación ganadora, según se recoge en el Plan de pagos, y no multiplican la ganancia.

Importante:

  • Un solo símbolo de Double Wammy en la línea de pago no sustituye a un solo símbolo de cerezas.
  • Las ganancias se otorgan únicamente a la mayor combinación.
  • Los errores de funcionamiento anulan todas las jugadas y todos los premios.

Comodín, símbolo multiplicador

 

El símbolo de Double Wammy es un símbolo comodín multiplicador. Esto significa que sustituye a cualquier otro símbolo para completar las combinaciones ganadoras y aumenta el pago.

Un solo símbolo de Double Wammy dobla el pago de cualquier combinación que complete.

Dos símbolos Double Wammy cuadruplican el pago de cualquier combinación que completen.

Nota:
Tres símbolos de Double Wammy en la línea de pago conforman una combinación ganadora, según se recoge en el Plan de pagos, y no multiplican la ganancia.

Ejemplo:

  1. Un símbolo de Double Wammy y un símbolo de cerezas en la línea de pago conforman una combinación de dos símbolos de cerezas . Con 3 monedas apostadas, una combinación de 2 símbolos de cerezas se paga a 15 monedas.

    Sin embargo, si aparece un símbolo de Double Wammy , el pago es de 15 monedas x 2 = 30 monedas.
  2. Dos símbolos de Double Wammy y un símbolo de siete rojo en la línea de pago completan una combinación de tres símbolos de siete rojo . Con 3 monedas apostadas, una combinación de tres símbolos de siete rojo se paga a 240 monedas.

    Sin embargo, aparecen dos símbolos de Double Wammy , por lo que el pago es de 240 x 4 = 960 monedas.

Importante:

  • Un solo símbolo de Double Wammy en la línea de pago no sustituye a un solo símbolo de cerezas.
  • Las ganancias se otorgan únicamente a la mayor combinación.
  • Los errores de funcionamiento anulan todas las jugadas y todos los premios.

Plan de pagos

 

Las ganancias que se pagan en la máquina tragamonedas dependen de los símbolos de la línea de pago una vez detenidos los tambores.

El plan de pagos resume la Tabla de pagos del juego.

Nota:
Las cifras muestran el número de monedas que se ganan con cada combinación. El valor de los créditos ganados depende del tamaño de moneda que apueste.

 

Combinación

Moneda 1

Moneda 2

Moneda 3

3 símbolos de Double Wammy

800

1.600

2.500

3 símbolos de siete rojo

80

160

240

3 símbolos de 3 barras (Bar)

40

80

120

3 símbolos de 2 barras (Bar)

25

50

75

3 símbolos de 1 barra (Bar)

10

20

30

3 símbolos de cerezas

10

20

30

3 símbolos cualesquiera de barra (Bar)

5

10

15

2 símbolos de cerezas

5

10

15

1 símbolo de cerezas

2

4

6

 

Importante:

  • Un solo símbolo de Double Wammy en la línea de pago no sustituye a un solo símbolo de cerezas.
  • Las ganancias se otorgan únicamente a la mayor combinación.
  • Los errores de funcionamiento anulan todas las jugadas y todos los premios.


Break da bank



Break da Bank es una máquina tragamonedas de tres tambores, cinco líneas de pago y cinco monedas. Las múltiples líneas de pago aumentan sus posibilidades de ganar. Por cada moneda que apueste, se activa otra línea de pago.

Break da Bank dispone de un símbolo comodín multiplicador y el pago máximo es de 2.400 monedas.

El símbolo de Break da Bank es un símbolo comodín multiplicador y sustituye a cualquier otro símbolo para completar combinaciones ganadoras y multiplicar el pago.

Un solo símbolo de Break da Bank dobla el pago de cualquier combinación que complete.

Dos símbolos de Break da Bank cuadruplican el pago de cualquier combinación que completen.

Nota:
Tres símbolos de Break da Bank en la línea de pago conforman una combinación ganadora, según se recoge en el Plan de pagos, y no multiplican la ganancia.

Importante:

  • Las ganancias se otorgan únicamente a la mayor combinación de líneas de pago activadas.
  • Usted recibe el pago únicamente de la combinación de las líneas de pago activadas.
  • Los errores de funcionamiento anulan todas las jugadas y todos los premios.

Comodín, símbolo multiplicador

 

El símbolo de Break da Bank es un símbolo comodín multiplicador. Esto significa que sustituye a otros símbolos para completar las combinaciones ganadoras y multiplica el pago.

Un solo símbolo de Break da Bank dobla el pago de cualquier combinación que complete.

Dos símbolos de Break da Bank cuadruplican el pago de cualquier combinación que completen.

Nota:
Tres símbolos de Break da Bank en la línea de pago conforman una combinación ganadora, según se recoge en el Plan de pagos, y no multiplican la ganancia.

Ejemplo:

  1. Un símbolo de Break da Bank y dos símbolos de 2 barras (Bar) en los tambores 1, 2 y 3 en la primera línea de pago activada conforman una combinación de 3 símbolos de 2 barras (Bar) que se paga a 40 monedas.

    Aparece un símbolo de Break da Bank como símbolo comodín multiplicador para completar la combinación de 3 símbolos de 2 barras (Bar) , por lo que el pago se dobla.

    Recibe 40 monedas de la combinación de 3 símbolos de 2 barras (Bar) x 2 = 80 monedas.
  2. Dos símbolos de Break da Bank y un símbolo de 3 barras (Bar) en los tambores 1, 2 y 3 en la primera línea de pago activada conforman una combinación de 3 símbolos de 3 barras (Bar) que se paga a 80 monedas.

    Aparecen dos símbolos de Break da Bank como símbolos comodines multiplicadores para completar la combinación de 3 símbolos de 3 barras (Bar) , por lo que el pago se cuadruplica.

    Recibe 80 monedas de la combinación de 3 símbolos de 3 barras (Bar) x 2 = 320 monedas.

Importante:

  • Las ganancias se otorgan únicamente a la mayor combinación de líneas de pago activadas.
  • Usted recibe el pago únicamente de la combinación de las líneas de pago activadas.
  • Los errores de funcionamiento anulan todas las jugadas y todos los premios.

Plan de pagos

 

Las ganancias que se pagan en la máquina tragamonedas dependen de los símbolos de la línea de pago una vez detenidos los tambores.

El plan de pagos resume la Tabla de pagos del juego.

Nota:
Las cifras de los premios muestran el número de monedas que se ganan con cada combinación. El valor de los créditos ganados depende del tamaño de moneda que apueste por línea de pago. Por tanto, la cantidad de ganancia equivale al número de monedas ganado multiplicado por el número de créditos apostados por cada línea de pago.

Ejemplo:

  1. Selecciona una moneda de 1 crédito por línea de pago. Usted apuesta en cada una de las cinco líneas de pago. La cantidad total apostada es de 1 crédito x 1 monedas = 1 créditos apostados por línea de pago x 5 líneas de pago = 5 créditos totales apostados.

    Aparecen tres símbolos de 1 barra (Bar) en los tambores 1, 2 y 3 de la línea de pago 1. Juntos suponen una combinación de 3 símbolos de 1 barra (Bar) , a la que corresponde un pago de 10 monedas.

    Por tanto, recibe 10 monedas x 1 crédito apostado por línea de pago = 10 créditos.
  2. Selecciona una moneda de 2 créditos por línea de pago. Usted apuesta en cada una de las cinco líneas de pago. La cantidad total apostada es de 2 créditos x 1 moneda = 2 créditos apostados por línea de pago x 5 líneas de pago = 10 créditos totales apostados.

    Si aparecen tres símbolos de 1 barra (Bar) en los tambores 1, 2 y 3 de la línea de pago 1, juntos suponen una combinación de 3 símbolos de 1 barra (Bar) , a la que corresponde un pago de 10 monedas.

    Si aparecen tres símbolos de 3 barras (Bar) en los tambores 1, 2 y 3 de la línea de pago 3, juntos suponen una combinación de 3 símbolos de 3 barras (Bar) , a la que corresponde un pago de 80 monedas.

    Recibe un pago de 10 monedas x 2 créditos = 20 créditos de la línea de pago 1 y 80 monedas x 2 créditos = 160 créditos de la línea de pago 3, ya que apostó 2 créditos por línea de pago.

    Por tanto, el pago total es de 20 créditos de la línea de pago 1 + 160 créditos de la línea de pago 3 = 180 créditos.

Combinación

Monedas ganadas

3 símbolos de dólar

160

3 símbolos de 3 barras (Bar)

80

3 símbolos de 2 barras (Bar)

40

3 símbolos de 1 barra (Bar)

10

3 símbolos cualesquiera de barra (Bar)

5

 

Cuando aparecen tres símbolos de Break da Bank en cualquier línea de pago activada, el pago es:

Línea de pago activada

Monedas ganadas

Línea de pago 5

2,400

Línea de pago 4

1,600

Línea de pago 3

1,400

Línea de pago 2

1,200

Línea de pago 1

1,000


Importante:

  • Las ganancias se otorgan únicamente a la mayor combinación de líneas de pago activadas.
  • Usted recibe el pago únicamente de la combinación de las líneas de pago activadas.
  • Los errores de funcionamiento anulan todas las jugadas y todos los premios.

Relación de líneas de pago múltiples

 

Usted recibe únicamente el premio de las combinaciones ganadoras de las líneas de pago activadas.

Las ganancias se calculan multiplicando el número de monedas ganadas por el de créditos apostados por cada línea de pago.

El número de créditos apostados depende del tamaño de moneda seleccionado y el número de líneas de pago activadas.

Ejemplo:

  1. Si selecciona una moneda de 0,50 créditos. Apuesta en tres líneas de pago. La cantidad total apostada es de 0,50 créditos x 1 moneda = 0,50 créditos apostados por línea de pago x 3 líneas de pago = 1,50 créditos totales apostados.

    Aparecen tres símbolos de 1 barra (Bar) en los tambores 1, 2 y 3 de la línea de pago 1. Juntos suponen una combinación de 3 símbolos de 1 barra (Bar) , a la que corresponde un pago de 10 monedas.

    Por tanto, recibe 10 monedas x 0,50 créditos apostado por línea de pago = 5 créditos.
  2. Selecciona una moneda de 1 crédito por línea de pago. Usted apuesta en cada una de las cinco líneas de pago. La cantidad total apostada es de 1 crédito x 1 monedas = 1 créditos apostados por línea de pago x 5 líneas de pago = 5 créditos totales apostados.

    Aparecen tres símbolos de 1 barra (Bar) en los tambores 1, 2 y 3 de la línea de pago 1. Juntos suponen una combinación de 3 símbolos de 1 barra (Bar) , a la que corresponde un pago de 10 monedas.

    Por tanto, recibe 10 monedas x 1 crédito apostado por línea de pago = 10 créditos.

Número de monedas apostadas

La línea de pago activa

Posición de línea de pago

1

1

Horizontal, centro

2

2

Horizontal, superior

3

3

Horizontal, inferior

4

4

Diagonal, de superior-izquierda a inferior-derecha

5

5

Diagonal, de inferior-izquierda a superior-derecha


Importante:

  • Las ganancias se otorgan únicamente a la mayor combinación de líneas de pago activadas.
  • Usted recibe el pago únicamente de la combinación de las líneas de pago activadas.
  • Los errores de funcionamiento anulan todas las jugadas y todos los premios.

Rock the boat



Rock The Boat es una máquina tragamonedas de tres tambores, una línea de pago y dos monedas.

Dispone de un símbolo comodín multiplicador y el pago máximo es de 1.600 monedas.

El símbolo de Elvis es un comodín y sustituye a cualquier otro símbolo para completar combinaciones ganadoras. Además, multiplica el pago de cualquier combinación que complete.

Un solo símbolo de Elvis dobla el pago de cualquier combinación que complete.

Dos símbolos de Elvis cuadruplican el pago de cualquier combinación que completen.

Nota:
Tres símbolos de Elvis en la línea de pago conforman una combinación ganadora, según se recoge en el Plan de pagos.

Importante:

  • Las ganancias se otorgan únicamente a la mayor combinación.
  • Los errores de funcionamiento anulan todas las jugadas y todos los premios.

Comodín, símbolo multiplicador

 

El símbolo de Elvis es un símbolo comodín multiplicador. Esto significa que sustituye a otros símbolos para completar las combinaciones ganadoras y multiplica el pago de cualquier combinación que conforme.

Un solo símbolo de Elvis dobla el pago de cualquier combinación que complete.

Dos símbolos de Elvis cuadruplican el pago de cualquier combinación que completen.

Nota:
Tres símbolos de Elvis en la línea de pago conforman una combinación ganadora, según se recoge en el Plan de pagos, y no multiplican la ganancia.

Ejemplo:

  1. Un símbolo de Elvis y un símbolo de guitarra en la línea de pago conforman una combinación de 2 símbolos de guitarra . Con 2 monedas apostadas, una combinación de 2 símbolos de guitarra se paga a 10 monedas.

    Sin embargo, aparece un símbolo de Elvis como símbolo comodín multiplicador para completar la combinación de 2 símbolos de guitarra , por lo que el pago se dobla. El pago es de 10 monedas para la combinación de 2 símbolos de guitarra x 2 = 20 monedas.
  2. Dos símbolos de Elvis y un símbolo de 3 barras (Bar) en la línea de pago se combinan para conformar una combinación de 3 símbolos de 3 barras (Bar) . Con 2 monedas apostadas, una combinación de tres símbolos de 3 barras (Bar) se paga a 100 monedas.

    Sin embargo, aparecen dos símbolos de Elvis como símbolos comodines multiplicadores para completar la combinación de 3 símbolos de 3 barras (Bar) , por lo que el pago se cuadruplica. El pago es de 100 monedas para la combinación de 3 símbolos de 3 barras (Bar) x 4 = 400 monedas.
  3. Tres símbolos de Elvis en la línea de pago completan una combinación ganadora de 3 símbolos de Elvis según el Plan de pagos.

Importante:

  • Las ganancias se otorgan únicamente a la mayor combinación.
  • Los errores de funcionamiento anulan todas las jugadas y todos los premios.

Plan de pagos

 

Las ganancias que se pagan en la máquina tragamonedas dependen de los símbolos de la línea de pago una vez detenidos los tambores.

El plan de pagos resume la Tabla de pagos del juego.

Nota:
Las cifras muestran el número de monedas que se ganan con cada combinación. El valor de los créditos ganados depende del tamaño de moneda que apueste.

 

Combinación

Moneda 1

Moneda 2

3 símbolos de Elvis

800

1.600

3 símbolos de faro

100

200

3 símbolos de 3 barras (Bar)

50

100

3 símbolos 2 barras (Bar)

25

50

3 símbolos de guitarra

20

40

3 símbolos de 1 barra (Bar)

10

20

2 símbolos de guitarra

5

10

3 símbolos cualesquiera de barra (Bar)

3

6

1 símbolo de guitarra

2

4

 

Importante:

  • Las ganancias se otorgan únicamente a la mayor combinación.
  • Los errores de funcionamiento anulan todas las jugadas y todos los premios.

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